feat: Projekt Reaktionsspiel-Box
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75ced8ec7f
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4c27fdf248
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@ -0,0 +1,53 @@
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title: Reaktionsspiel-Box
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status: idee
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kosten: "€"
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begeisterung: 🔥🔥🔥
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gemeinsam: "Zusammen löten & programmieren, dann gegeneinander spielen"
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rollen:
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recheneinheit: "[[bausteine/raspberry-pi]]"
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controller: "[[bausteine/bluetooth-controller]]"
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sensoren: "[[bausteine/sensor-kit]]"
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display: "[[bausteine/display-ausgabe]]"
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tags: [spiel, reaktion, led, python, löten, multiplayer, projekt]
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erstellt: 2026-04-04
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# Reaktionsspiel-Box
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LEDs leuchten auf, wer schneller drückt gewinnt. Gegeneinander spielen — mit denselben Controllern wie bei [[projekte/retropie-station/README|RetroPie]].
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## Was ist das?
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Ein Reaktionsspiel das auf dem [[bausteine/raspberry-pi|Raspberry Pi]] läuft. Zufällige LEDs leuchten auf, die Spieler drücken auf ihren [[bausteine/bluetooth-controller|Bluetooth-Controllern]]. Wer schneller ist, bekommt den Punkt. Score-Anzeige auf dem [[bausteine/display-ausgabe|TV oder Display]].
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## Warum es begeistert
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- Gegeneinander spielen — Papa vs. Kind
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- "Das Spiel haben wir SELBST programmiert"
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- Sofortiges Feedback: LED → Drücken → Punkt!
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- Nutzt die gleichen Controller wie RetroPie — kein Extra-Kauf
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## Was man braucht
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| Rolle | Optionen |
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| Recheneinheit | Raspberry Pi |
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| Controller | 2x [[bausteine/bluetooth-controller]] (gleiche wie bei RetroPie!) |
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| LEDs / Feedback | Externe LEDs am GPIO oder Bildschirm-basiert |
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| Display | TV für Score-Anzeige |
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| Software | Python + pygame |
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## Zwei Varianten
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### Variante A: Bildschirm-basiert (einfacher Start)
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Alles auf dem TV: LEDs als farbige Kreise, Score als Zahl. Nur Pi + Controller + TV nötig — **kein Löten**.
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### Variante B: Echte LEDs + Buzzer (Hardware-Erweiterung)
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Physische LEDs und Buzzer am GPIO. Zusammen löten, auf Breadboard oder Lochrasterplatine. Mehr Wow-Effekt.
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## Multifunktional
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- Gleiche Controller wie bei RetroPie
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- Pi wird per Python-Script zum Spielserver
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- Erweiterbar: mehr Spielmodi, Highscore-Liste, Turnier-Modus
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