From ae9e45d9a4adbee10d07e6515bfc46f5c110aedc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?J=C3=B6rg=20Lohrer?= Date: Sat, 4 Apr 2026 21:10:27 +0200 Subject: [PATCH] feat: Projekt Laser-Tripwire-Parcours --- projekte/laser-parcours/README.md | 60 +++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 60 insertions(+) create mode 100644 projekte/laser-parcours/README.md diff --git a/projekte/laser-parcours/README.md b/projekte/laser-parcours/README.md new file mode 100644 index 0000000..8f750a9 --- /dev/null +++ b/projekte/laser-parcours/README.md @@ -0,0 +1,60 @@ +--- +title: Laser-Tripwire-Parcours +status: idee +kosten: "€ – €€" +begeisterung: 🔥🔥🔥 +gemeinsam: "Zusammen aufbauen, dann Agenten-Parcours spielen" +rollen: + recheneinheit: "[[bausteine/raspberry-pi]]" + sensoren: "[[bausteine/sensor-kit]]" + display: "[[bausteine/display-ausgabe]]" +tags: [laser, sensoren, parcours, agenten, python, projekt] +erstellt: 2026-04-04 +--- + +# Laser-Tripwire-Parcours + +Laserstrahlen durch den Flur spannen, durchklettern ohne einen zu berühren — wie im Agenten-Film. + +## Was ist das? + +Lasermodule und Lichtsensoren (Photowiderstände) bilden unsichtbare Lichtschranken. Der [[bausteine/raspberry-pi|Raspberry Pi]] überwacht alle Sensoren. Wird ein Strahl unterbrochen: Alarm! Buzzer, rote LED, Game Over. + +## Warum es begeistert + +- "Wie im Film!" — Agenten-Feeling im eigenen Flur +- Timer-Modus: wer kommt am schnellsten durch? +- Jedes Mal anders aufbaubar — Schwierigkeit anpassen +- Zusammen den Parcours designen und aufbauen + +## Was man braucht + +| Rolle | Optionen | +|---|---| +| Recheneinheit | Raspberry Pi | +| Laser | Lasermodule (5V, Klasse 1 — augensicher!) | +| Sensoren | Photowiderstände / Phototransistoren aus [[bausteine/sensor-kit]] | +| Feedback | Buzzer + rote LED (GPIO) | +| Display | Optional: Timer auf TV via [[bausteine/display-ausgabe]] | +| Halterung | Stative, Klammern, Wäscheklammern, Bücherstapel | + +## Sicherheitshinweis + +**Nur Laser der Klasse 1 verwenden!** Diese sind augensicher. Keine Laserpointer der Klasse 2+ auf Augenhöhe. + +## Spielmodi + +### Modus 1: Classic +Durch den Parcours kommen ohne Alarm auszulösen. Binär: geschafft oder nicht. + +### Modus 2: Timer +Stoppuhr läuft. Wer schafft es am schnellsten durch? Highscore-Liste. + +### Modus 3: Lives +3 Leben. Jede Unterbrechung = 1 Leben weg. Letzte Chance zählt. + +## Erweiterungen + +- Nebelmaschine → Laserstrahlen werden sichtbar! +- Sound-Effekte über Pi-Lautsprecher (Alarm-Sirene, Mission-Impossible-Theme) +- Mehr Laser = schwierigerer Parcours