--- title: Reaktionsspiel-Box status: idee kosten: "€" begeisterung: 🔥🔥🔥 gemeinsam: "Zusammen löten & programmieren, dann gegeneinander spielen" rollen: recheneinheit: "[[bausteine/raspberry-pi]]" controller: "[[bausteine/bluetooth-controller]]" sensoren: "[[bausteine/sensor-kit]]" display: "[[bausteine/display-ausgabe]]" tags: [spiel, reaktion, led, python, löten, multiplayer, projekt] erstellt: 2026-04-04 --- # Reaktionsspiel-Box LEDs leuchten auf, wer schneller drückt gewinnt. Gegeneinander spielen — mit denselben Controllern wie bei [[projekte/retropie-station/README|RetroPie]]. ## Was ist das? Ein Reaktionsspiel das auf dem [[bausteine/raspberry-pi|Raspberry Pi]] läuft. Zufällige LEDs leuchten auf, die Spieler drücken auf ihren [[bausteine/bluetooth-controller|Bluetooth-Controllern]]. Wer schneller ist, bekommt den Punkt. Score-Anzeige auf dem [[bausteine/display-ausgabe|TV oder Display]]. ## Warum es begeistert - Gegeneinander spielen — Papa vs. Kind - "Das Spiel haben wir SELBST programmiert" - Sofortiges Feedback: LED → Drücken → Punkt! - Nutzt die gleichen Controller wie RetroPie — kein Extra-Kauf ## Was man braucht | Rolle | Optionen | |---|---| | Recheneinheit | Raspberry Pi | | Controller | 2x [[bausteine/bluetooth-controller]] (gleiche wie bei RetroPie!) | | LEDs / Feedback | Externe LEDs am GPIO oder Bildschirm-basiert | | Display | TV für Score-Anzeige | | Software | Python + pygame | ## Zwei Varianten ### Variante A: Bildschirm-basiert (einfacher Start) Alles auf dem TV: LEDs als farbige Kreise, Score als Zahl. Nur Pi + Controller + TV nötig — **kein Löten**. ### Variante B: Echte LEDs + Buzzer (Hardware-Erweiterung) Physische LEDs und Buzzer am GPIO. Zusammen löten, auf Breadboard oder Lochrasterplatine. Mehr Wow-Effekt. ## Multifunktional - Gleiche Controller wie bei RetroPie - Pi wird per Python-Script zum Spielserver - Erweiterbar: mehr Spielmodi, Highscore-Liste, Turnier-Modus