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status |
kosten |
begeisterung |
gemeinsam |
rollen |
tags |
erstellt |
| Reaktionsspiel-Box |
idee |
€ |
🔥🔥🔥 |
Zusammen löten & programmieren, dann gegeneinander spielen |
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| spiel |
| reaktion |
| led |
| python |
| löten |
| multiplayer |
| projekt |
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2026-04-04 |
Reaktionsspiel-Box
LEDs leuchten auf, wer schneller drückt gewinnt. Gegeneinander spielen — mit denselben Controllern wie bei projekte/retropie-station/README.
Was ist das?
Ein Reaktionsspiel das auf dem bausteine/raspberry-pi läuft. Zufällige LEDs leuchten auf, die Spieler drücken auf ihren bausteine/bluetooth-controller. Wer schneller ist, bekommt den Punkt. Score-Anzeige auf dem bausteine/display-ausgabe.
Warum es begeistert
- Gegeneinander spielen — Papa vs. Kind
- "Das Spiel haben wir SELBST programmiert"
- Sofortiges Feedback: LED → Drücken → Punkt!
- Nutzt die gleichen Controller wie RetroPie — kein Extra-Kauf
Was man braucht
| Rolle |
Optionen |
| Recheneinheit |
Raspberry Pi |
| Controller |
2x bausteine/bluetooth-controller (gleiche wie bei RetroPie!) |
| LEDs / Feedback |
Externe LEDs am GPIO oder Bildschirm-basiert |
| Display |
TV für Score-Anzeige |
| Software |
Python + pygame |
Zwei Varianten
Variante A: Bildschirm-basiert (einfacher Start)
Alles auf dem TV: LEDs als farbige Kreise, Score als Zahl. Nur Pi + Controller + TV nötig — kein Löten.
Variante B: Echte LEDs + Buzzer (Hardware-Erweiterung)
Physische LEDs und Buzzer am GPIO. Zusammen löten, auf Breadboard oder Lochrasterplatine. Mehr Wow-Effekt.
Multifunktional
- Gleiche Controller wie bei RetroPie
- Pi wird per Python-Script zum Spielserver
- Erweiterbar: mehr Spielmodi, Highscore-Liste, Turnier-Modus