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Jörg Lohrer 4c27fdf248 feat: Projekt Reaktionsspiel-Box 2026-04-04 21:10:04 +02:00
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README.md feat: Projekt Reaktionsspiel-Box 2026-04-04 21:10:04 +02:00

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title status kosten begeisterung gemeinsam rollen tags erstellt
Reaktionsspiel-Box idee 🔥🔥🔥 Zusammen löten & programmieren, dann gegeneinander spielen
recheneinheit controller sensoren display
bausteine/raspberry-pi bausteine/bluetooth-controller bausteine/sensor-kit bausteine/display-ausgabe
spiel
reaktion
led
python
löten
multiplayer
projekt
2026-04-04

Reaktionsspiel-Box

LEDs leuchten auf, wer schneller drückt gewinnt. Gegeneinander spielen — mit denselben Controllern wie bei projekte/retropie-station/README.

Was ist das?

Ein Reaktionsspiel das auf dem bausteine/raspberry-pi läuft. Zufällige LEDs leuchten auf, die Spieler drücken auf ihren bausteine/bluetooth-controller. Wer schneller ist, bekommt den Punkt. Score-Anzeige auf dem bausteine/display-ausgabe.

Warum es begeistert

  • Gegeneinander spielen — Papa vs. Kind
  • "Das Spiel haben wir SELBST programmiert"
  • Sofortiges Feedback: LED → Drücken → Punkt!
  • Nutzt die gleichen Controller wie RetroPie — kein Extra-Kauf

Was man braucht

Rolle Optionen
Recheneinheit Raspberry Pi
Controller 2x bausteine/bluetooth-controller (gleiche wie bei RetroPie!)
LEDs / Feedback Externe LEDs am GPIO oder Bildschirm-basiert
Display TV für Score-Anzeige
Software Python + pygame

Zwei Varianten

Variante A: Bildschirm-basiert (einfacher Start)

Alles auf dem TV: LEDs als farbige Kreise, Score als Zahl. Nur Pi + Controller + TV nötig — kein Löten.

Variante B: Echte LEDs + Buzzer (Hardware-Erweiterung)

Physische LEDs und Buzzer am GPIO. Zusammen löten, auf Breadboard oder Lochrasterplatine. Mehr Wow-Effekt.

Multifunktional

  • Gleiche Controller wie bei RetroPie
  • Pi wird per Python-Script zum Spielserver
  • Erweiterbar: mehr Spielmodi, Highscore-Liste, Turnier-Modus